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PostPosted: Tue Aug 07, 2007 16:38 pm 
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Soll der so aussehen?

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das iss doch enn salta

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AnthonyCole wrote:
Yay Trex ist back :D King of PW!


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PostPosted: Tue Aug 07, 2007 18:35 pm 
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1. Größer

2. Andere Werte (wo war nochmal die TechTree-Datei?)

3. Andere Farben

4. Rein, nicht gestreift, nicht gepunktet

5. ggf. längerer Schwanz

Hab ich was vergessen?

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Hat der seismo echt einen längeren schwanz?

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PostPosted: Wed Aug 08, 2007 13:04 pm 
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Ja, er hat einen relativ zu seiner Körpergröße gesehen langen Schwanz, länger als im Vergleich zum Salta.

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Scrat wrote:
Ja, er hat einen relativ zu seiner Körpergröße gesehen langen Schwanz, länger als im Vergleich zum Salta.


Is mir noch nicht aufgefallen.

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PostPosted: Thu Aug 09, 2007 17:37 pm 
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Ich meine in Wirklichkeit, nicht in PW.

Aber das Ende vom Schwanz des Seismo-Titanen ist auch recht lang.

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Der seismo hatte auch eher die haltung eines diplodocus.

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PostPosted: Fri Aug 10, 2007 13:58 pm 
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Stimmt, aber er ist doch ein vergrößerter Salta, oder?

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Ich meinte ja nur du hattest mit echten fakten angefangen.

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PostPosted: Mon Aug 13, 2007 18:26 pm 
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Wir könnten auch einen total neuen Dino machen, wenn man das Modeln kann.

Und damit zurück zu den Modelern: Gibt's hier welche :?: :?: :?:

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Das Problem sit es gibt nicht die dazugehörigen ... programme ... egal


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PostPosted: Mon Aug 13, 2007 23:16 pm 
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Jo geht leider nicht. (Ist auch sehr aufwendig). Wobei erstellen könnt ihr die Dinos. nur bekommt man sie nicht ins spiel. Die boosterübersetzungen sind fast fertig. dann spreche ich mal in Ruhe mit den Ubi-Leuten. Ob das was bringen wird, weiss ich aber nicht. Die haben aber die ganzen Sachen von Sunflowers bekommen. Also auch die Entwicklungstools. (Exporter/Importer/Packer usw.)


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PostPosted: Tue Aug 14, 2007 11:44 am 
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Ich versteh zwar kein Wort, aber hauptsache es klappt ^^

@ Tri
Ich dachte, die Software zum Modeln bekommt man von http://www.blender.org?

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ich sag nur pluggins


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Scrat wrote:

@ Tri
Ich dachte, die Software zum Modeln bekommt man von http://www.blender.org?



Mit Blender könntest du dir Dinos modellieren. Aber die kriegst du dann nicht ins Spiel. Dafür braucht man spezielle Software, die Ubisoft von Sunflowers bei der Übernahme erhalten haben soll.


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PostPosted: Tue Aug 14, 2007 20:54 pm 
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Ach so.

Was sind Pluggins?

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PostPosted: Wed Aug 15, 2007 3:00 am 
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Plugins sind so eine Art Updates oder Upgrades für Programme. Z.b. kannst du ein Plugin in eine "3D-Programm" einsetzen und dann die selber entworfenen Einheiten in eine für Parawolrd verständliche Datei umwandeln. Anschließend werden mehrere dieser Dateien noch in einen Container gesteckt, ähnlich wie ein Archiv. Dieser Packer fehlt ebenfalls noch.


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PostPosted: Sun Jan 27, 2008 16:43 pm 
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Was ist jetzt eigentlich mit dem Seismosaurus?

Ist der schon fertig? Ihr seit nämlich schon mindestens ein halbes Jahr dabei.

(Wenn das SEK solange dafür gebraucht hätte... :roll: )


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Der Seismo ist ein vergrößerter Salta. Neu anmalen wär kein Problem, aber wir können ihn

1. Nicht vergrößern bzw.

2. Nicht die Rüstung wegmachen.

Wenn ich mich jedoch irren sollte bitte ich um Aufklärung.

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Also, ich wüßte nicht das jemand versucht hätte das Teil zu machen. Wäre auch sinnlos,da nicht ins Spiel einfügbar. Also Blender usw. könnt ihr bekanntlich vergessen.

Wenn jemand die Texturen ändern will, das geht.

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PostPosted: Mon Jan 28, 2008 8:36 am 
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Diavid wrote:
...
(Wenn das SEK solange dafür gebraucht hätte... :roll: )


Die haben dafür so lange gebraucht: min. 5 Jahre Entwicklung.

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