Numero 3 - der CEP-Balancing-Thread
- Lord Quinex
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Richtig...Schädel sind doch als ausgleichfaktor für geringe Einheitenzahl und daraus resultierendes Einbunkern gedacht...Leute, die nicht angreifen, haben zu wenig, man muss also kämpfen, und wenn man schon am Anfang alle Einehiten bis zum geht-nicht-mehr leveln könnte, würde es langweilig.
Das neue Licht der Wissenschaft leuchtet heller als das alte der Zauberei.
Aber warum scheinen wir dann nicht mehr so weit zu sehen?
Aber warum scheinen wir dann nicht mehr so weit zu sehen?
- Triceratops
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Schädel sind Experience Points also Erfahrungspunkte wie in einem Rollenspiel. Intern (im Code) heissen die Schädel Scalps. Siehe auch Skalpieren
Edit: Vertippt, Scalps natürlich ^^
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Last edited by Triceratops on Wed Apr 23, 2008 13:32 pm, edited 1 time in total.
- Triceratops
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bestimmt ^^
Kleemann sollte einen anderen T5 Effekt bekommen. Vielleicht nur alle Fahrzeuge?
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Schiffe und Fahrzeuge werden billiger, genauer gesagt um 30% billiger.
Drum, für DC könnte das in Kombination mit Babbit megabillige Wassertürme bedeuten, die ja jetzt schon sehr stark sind.
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Doch, natürlich! ^^ aber abgesehen davon: Du hast Babbit, levelst ihn hoch, baust ein Piratenschiff, schickst Babbit in den Kampf und er wird gekillt. Dann baust du Kleemann weil die Babbit zu wenige HP hat und du gegen NV kämpfst, die rüssibrechende Ballisten haben, und levelst den auf T5, dann baust du Wassergeschütze. Die sind dann übelst billig, Kleemann dann wieder verlieren oder kp und die anderen, die nun ihre Truppen zu dir über setzen wollen, werden von den Wassergeschützen gekillt, die du ohne die Ressiverbilligung von Kleemann niemals hättest bauen können. ^^T-Rex wrote:ähm keinmensch baut 2 heros (ausser du^^)
Und Kleemann ist schwach, das stimmt. Aber wenn wir den Effekt einfach verstärken und dafür nur für Fahrzeuge gelten lassen? Also jetzt Fahrzeuge kosten nur 0.5%. Demnach wäre Kleemann DER Held für die SEAS ^^
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Nein, das ist ein Schiff ^^Ceras wrote:nur die katamaran hät was davon
Und sie hätten nichts vom T5 Effekt, aber doch einiges vom T2 Effekt. Vor allem, wenn sie Kleemann möglichst früh kaufen, können sie ohne das killen von mehreren Wildtieren als nötig und das sonst unvermeidbare Sein-HQ-Anzeigen durch neu entstehende Nahrungsressourcen verhindern oder verzögern.
Aber der Skullbonus von jetzt istn schlechter Witz... was macht es für einen Unterschied, ob ein Titan 90 Skulls bringt oder 104? Der muss verstärkt werden. Ich würde auf 120 Skulls erhöhen.
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Naja wenn du Kronos als Fahrzeuge bezeichnest ^^ aber gut, beides 50% wäre eigentlich nicht allzu stark, nur für die SEAS eben... aber man kann ja auch für jedes Volk, genau genommen eigentlich auch für jede Einheit einzeln, bestimmen, um wie viel billiger sie ist.
2. Das wird gemacht, atm ist er -75% auf Tiere und Maschinen, nach dem CEP wird er nur noch -10% haben.
1. Das gehört nicht in den Arenarex-Thread.T-Rex wrote:der tric hat nen nganz grossen nachteil er hat minus auf tiere und maschinen wenn man das wegnehmen könnte wär er auch für t4 ok
2. Das wird gemacht, atm ist er -75% auf Tiere und Maschinen, nach dem CEP wird er nur noch -10% haben.
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...T-Rex wrote:tric transporter sollten + auf tiere und fahrzeuge kreigen weil die so wie sie jetzt sidn nutzlos sind
wie oft denn noch, die kriegen auf anml und vhcl + ! ^^
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[sollten wir den thread nicht uppen?]
vielleicht wärs gut, wenn DC Raketenrampen so bleiben wie sie sind, nur ohne Rüstungsdurchdringung. 10 von denen hauen eine komplette Armee locker weg, da bleiben nur Titanen und Helden. Und es ist zwar eigentlich lo0gisch, dass Raketen Rüstungen durchbrechen, aber bei den NV Ballistentürmen, Erzi im Fernkampf und Taslowtürmen wäre es auch logisch, von Bomben tragenden Sordessauriern ganz zu schweigen...
vielleicht wärs gut, wenn DC Raketenrampen so bleiben wie sie sind, nur ohne Rüstungsdurchdringung. 10 von denen hauen eine komplette Armee locker weg, da bleiben nur Titanen und Helden. Und es ist zwar eigentlich lo0gisch, dass Raketen Rüstungen durchbrechen, aber bei den NV Ballistentürmen, Erzi im Fernkampf und Taslowtürmen wäre es auch logisch, von Bomben tragenden Sordessauriern ganz zu schweigen...
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