hier können mapper fragen zum triggering stellen und die jenigen die sich damit auskennen können sie beantworten. außerdem frag ich mich woher diese triggerexperten dieses wissen überhaupt haben im manual steht ja nichts....
Ich fang mal an:
-wie programmiert man das ein quest aufgegeben wird sobald eine einheit an eine bestimmte stelle im spiel kommt?
-wie programmiert man das der quest als gelöst angezeigt wird wenn es darum geht ein gegnerisches haupthaus zu zerstören?
- wie kann man dialoge zum abspielen kriegen?
und sowas möcht ich nicht hören:
das versteht ja keinerPuuuuhh... das ist doch die Eis-MP-Map, oder?
If:
Bring [any number] of [any type] in [region Schalter]
Then:
Open [all] [Valhallla_gates] in [unique_world_region]