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 Post subject: Heilige Stadtmauer
PostPosted: Wed Jun 30, 2010 13:03 pm 

Joined: Mon Jun 28, 2010 15:06 pm
Posts: 4
ja ich hab wieder ne frage. :D
Besser gesagt 2.

1.Ich bin dabei eine map zu bauen in der die Stadtmauer der heiligen
Stadt vorhanden ist und zwar den spielern zugeteilt. Leider laufen die
einheiten einfach durch die mauer durch ohne davor stehen zu bleiben.

2.Die Mauer fängt an einer stelle an zu brennen ohne das sie angegriffen
wird ,außerdem hat sie dann 0 kp ,steht aber noch.


WARUM!?
Ich brauche hilfe!S


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 Post subject: Re: Heilige Stadtmauer
PostPosted: Wed Jun 30, 2010 17:06 pm 
- Admin -
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Joined: Sat Apr 18, 2009 14:17 pm
Posts: 1964
Du benutzt wohl die falschen Objekte ^^

Lese dir außerdem die Editor-Anleitung durch! Da drinnen steht wie man den Sequenzeditor zum abspielen von Animationen benutzt!

_________________
I've never seen code like this.

CEP Moddb | CEP download
ParaWelt TicTacToe | Multiplayer TicTacToe/4 gewinnt/etc v1.2


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 Post subject: Re: Heilige Stadtmauer
PostPosted: Thu Jul 01, 2010 14:19 pm 
- Mod -
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Joined: Sat Jul 14, 2007 15:44 pm
Posts: 13981
Location: Seldwyla
Pass auf:

Nimm die richtigen Objekte, geh bei jedem von ihnen in den letzten Task des Eigenschaftenfensters (p drücken) und gib ihnen 14 000 HP (dem Tor 13 000). Dann mal die Gebiete unter der Stadtmauer mit einem winzigen Pinsel mit unbegehbarem Boden an.

Das sollte deine Probleme lösen. ;) Wenn du ein Tor hast, mach den Boden darunter nicht unbegehbar, sonst kommt keiner durch. ^^

_________________
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2nd Place Johnnyzocker's Tournament 2008.
2nd Place Saturday Battle Tournament 2010.
3rd Place X-Mas Tournament 2010.


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