Die Helden in Paraworld - Parallelen ftw.

Neox
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Post by Neox »

da müsstet ihr mal Solar Flux oder Caos Fragen, davon hab ich nu wirklich garkeine Ahnung.
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Jurassic Parker
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Post by Jurassic Parker »

Kein Problem, kein Problem, wozu bin ich dann ein pixeltamer-Fangestein? *g*
Parker may be an egotistical bastard, but he is easily the best mapper para-welt.com possesses, which at least makes his intolerable arrogance somewhat excusable.
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Triceratops
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Post by Triceratops »

Aehm, also ich weiss wie. ^^ Das hab ich dir auch schon gesagt, Scrat.
Neox wrote:Wer von uns? Die Firma SEK existiert auf dem Papier mit 2 Parteien als Geschäftsführer, aus dem SEK haben sich zum einen Pixeltamer und zum anderen die ZampanoStudios entwickelt und Sunflowers ist eine Untergruppe von Ubisoft, die Chance das diese 3 Parteien sich an einen Tisch setzen um Paraworld wiederzubeleben sind schon seeeehr gering.
Momentan ja, das stimmt. Aber wenn eines der Teams mit einem neuen Publisher die Rechte an Spiel und Engine erwerben würde, säh es evtl anders aus. Dazu müßten die Verkaufszahlen von Teil 1 Interesse wecken, der Kaufpreis aber auch nicht zu hoch sein. Da Ubisoft eher an Anno interessiert war, sieht es doch nicht schlecht aus. Naja, alles nur Spekulationen. Zum Glück ist Pw 1 schon ein super Spiel. 1-3 Jahre wird es sicherlich noch seine Fans haben.
Last edited by Triceratops on Thu Dec 27, 2007 21:48 pm, edited 1 time in total.
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Trice
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Post by Trice »

sag mal neox
ich hab mir den ordner UI mit irfanview angeschaut
ich habe viele smybole und so entdeckt die wohl nicht in pw eignebaut isnd und mich verwudnert haben
das was mich aber am meisten verwundert hat ist die datei "cowboy.tga"
ähnelt bisschen denen von bela und cole und stina
ist das auch ein held gewesen?
oder hab ich was nicht mitbekommen

oder ist das der trader?
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Triceratops
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Post by Triceratops »

Jepp, wäre interessant zu wissen.
Neox
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Post by Neox »

der Cowboy war mitsamt einer Ranch in einem Savannenlevel geplant und wurde dann auch rausgekürzt ;)
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Roboraptor
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Post by Roboraptor »

geplant und wurde dann auch rausgekürzt
Warum das denn? :?
"Siehst du das? Die halten mich wegen der Krücke für einen Patienten."
"Dann zieh einen weißen Kittel an wie wir anderen."
"Die sollen nicht denken ich wäre ein Arzt."

"Eine Frau wird eingeliefert, die zu viel schläft, und es braucht zehn Ärzte und ein Koma, um die Schlafkrankheit festzustellen."

"Wie können Sie da einfach so sitzen und essen?!"
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Neox
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Post by Neox »

weil man nicht alles was man sich für ein Spiel ausdenkt auch umsetzen kann, sei es nun zeitlich oder vom Gameplay her, er wurde halt gekürzt wie so vieles andere auch.
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Roboraptor
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Post by Roboraptor »

Neox wrote:er wurde halt gekürzt wie so vieles andere auch.
Zum Beispiel? *Angel* ^^
"Siehst du das? Die halten mich wegen der Krücke für einen Patienten."
"Dann zieh einen weißen Kittel an wie wir anderen."
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Jurassic Parker
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Post by Jurassic Parker »

z.B. das Zähmen von Wildensauriern.

Aber bei Taslow scheinen sich zumindest noch ein paar anleihen an die Ranch zu finden.
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Diavid
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Post by Diavid »

Ein Cowboy in Paraworld der Dinos zähmen kann :shock:

Das wär: :D :D :D !!!

Schade, das das gekürzt wurde.

Roboraptor hat folgendes geschrieben:
Aber bei Taslow scheinen sich zumindest noch ein paar anleihen an die Ranch zu finden.
Ja, Taslows Haus sieht schon nach einer Ranch aus.
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Jurassic Parker
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Post by Jurassic Parker »

Nei, es war zeitweise geplant, dass man Saurier nicht (nur) direkt ausbilden kann, sondern die entsprechenden Wildtiere fangen + zähmen muss.
Wurde wegen unmöglichem Balancing verworfen.
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Post by T-Rex »

Jurassic Parker wrote:Nei, es war zeitweise geplant, dass man Saurier nicht (nur) direkt ausbilden kann, sondern die entsprechenden Wildtiere fangen + zähmen muss.
Wurde wegen unmöglichem Balancing verworfen.
weil man die meisten eher selten findet und manche wie der seismo sogar garnicht oder?
AnthonyCole wrote:Yay Trex ist back :D King of PW!
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Post by Scrat »

Das waer wirklich zu krass, man braeuchte ja nur einen Helden um grosse Tiere mit nur einer Anzahl (zB Spino) zu zaehmen und gegen Gegner zu lenken.

Aber Cowboy... vielleicht Billy the Kid :lol: :lol: :lol:
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Jurassic Parker
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Post by Jurassic Parker »

Weil das Nv auf Wüstenmaps keine Cnace gehabt hätte, die WR in der Eiswüste ein Problem hätten, und im Ashvalley hätte es dann gar keine Kavallerie gegeben.
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Post by Roboraptor »

Außerdem wärs schwer mit dem Balancing gewesen wenn jedem Volk jedes
Tier zu Verfügung steht.
"Siehst du das? Die halten mich wegen der Krücke für einen Patienten."
"Dann zieh einen weißen Kittel an wie wir anderen."
"Die sollen nicht denken ich wäre ein Arzt."

"Eine Frau wird eingeliefert, die zu viel schläft, und es braucht zehn Ärzte und ein Koma, um die Schlafkrankheit festzustellen."

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Re: Die Helden in Paraworld - Parallelen ftw.

Post by Diavid »

Meine Idee wär ja gewesen, wenn man ab einer bestimmten Epoche(3-4) den Cowboy als Helden hat, der dann die Tiere zähmt.

Die Tiere würden dann optisch nicht verändert ausser, dass ein Reiter draufsitzt. Dann bräuchte man auch nicht so viel Model'n.
Und von den Eigenschaften (angriff, Schnelligkeit) bleibt eh alles gleich.

Es hätte auch jeder die gleiche Chanche den Cowboy zu machen, und wenn er nicht zu früh verfügbar ist, kann man auch nicht mit einen T-rex in Epoche 1 rushen.

@ Neox: Erähl noch mehr, was geplant war. Ich will dir nicht alles aus der Nase ziehen.
Das wäre ja ekelig. :mrgreen:
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Re: Die Helden in Paraworld - Parallelen ftw.

Post by Triceratops »

Vote: Paraworld braucht Tierdompteure

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Re: Die Helden in Paraworld - Parallelen ftw.

Post by Scrat »

Wäre sehr interessant, ja.

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